Avevo oggi anni quando ho scoperto che Microsoft ha provato a girare Genshin Impact in un’esclusiva console Xbox. Secondo le fonti, il suo fallimento è uno dei principali motivi per cui l’editore sta cercando di firmare accordi con gli studi di gioco cinesi.
Secondo ReutersMicrosoft era in trattative con Genshin sviluppatore HoYoverse durante il gioco era ancora agli inizi del suo ciclo di sviluppo. Tuttavia, le due società non sono riuscite a raggiungere un accordo. Quando il gioco è stato finalmente lanciato a settembre 2020, era disponibile su PC, dispositivi mobili e PlayStation, ma non su Xbox. A partire da maggio, il gioco ha fatto una stima 3 miliardi di dollari in microtransazioni su dispositivi mobili. Quindi è sicuro dire che ha anche guadagnato ingenti somme di denaro su PlayStation.
“Microsoft si è pentita di aver perso Genshin Impact”, ha detto uno di Reuters‘ fonti. Il successo del gioco su PlayStation ha “aggiunto un senso di urgenza” per l’acquisizione di giochi cinesi da parte di Microsoft. Microsoft ha perso il Genshin il treno dei soldi, quindi sta cercando di firmare altri studi grandi e indipendenti in Cina mentre non hanno ancora editori. Parte del fascino è che molti studi cinesi hanno l’esperienza per implementare il gioco multiplayer e multipiattaforma. Questi giochi sarebbero un grande vantaggio per gli editori che stanno cercando di invogliare più giocatori ai loro programmi di abbonamento, che consentono alle persone di giocare gratuitamente a un prezzo mensile fisso, spesso su PC, Xbox e talvolta su cloud gaming (il 95% dei cinesi i giochi sono free-to-play). Non pensavo che poter giocare a un gioco sul mio telefono, PC e console sarebbe stato un grosso problema. Ma lentamente mi ha spinto a passare più ore Genshin di quanto avrei altrimenti.
PlayStation ha recuperato il ritardo con le capacità dei servizi live di Xbox per anni e il gioco di ruolo di HoYoverse è stato un enorme vantaggio per il suo portafoglio. A maggio di Sony relazione finanziariaPlayStation elencata Genshin a fianco Fortnite, Call of Duty: Warzonee Leggende dell’apice come titoli chiave che guidano la spesa del PS Store. Quindi non solo lo è Genshin fare una somma di denaro sbalorditiva in generale: la sua esclusività per console è uno dei titoli chiave che guida il successo di PlayStation.
I principali produttori di console sono bloccati in una corsa agli armamenti per questi giochi, ma gli studi cinesi non stanno solo prendendo passivamente tutto ciò che viene loro offerto. Secondo quanto riferito, una società che in precedenza ha firmato un accordo con Game Pass sta trattenendo un altro contratto di esclusività mentre il suo gioco è ancora in fase di sviluppo.
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“We are not signing it yet because we think that when we fully complete our game, it will get an even better offer,” a representative told Reuters.